ARTICLES VIRTUELS

 
 

 

 

 

 

 


articles virtuels. 1

recherche. 2

EntEte. 2

Observations. 4

Composants DU VIRTUEL. 4

Affichage en mode liste. 5

Affichage en mode propriété. 5

Commentaire du composant. 6

FICHE TECHNIQUE DU composant. 6

FICHE. 7

PERSONNALISATION. 7

 

 

 

 

articles virtuels

Menu Fichiers de base, option Articles Virtuels.

Pour Valider ou Annuler la mise à jour d'un article virtuel :

·                           Valider : Appuyer sur F9 (la tabulation ne doit pas se situer sur l'onglet), ou appuyer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître le menu contextuel et choisir l'option Valider.

·                           Annuler : Appuyer sur F12 (la tabulation ne doit pas se situer sur l'onglet), ou appuyer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître le menu contextuel et choisir l'option Annuler.

Cette option permet la création d'un article virtuel (combinaison d'une nomenclature et d'une gamme de fabrication).

Un article virtuel est composé de différents articles réels (matériaux de base) ainsi que d'opérations (ex: la main d'œuvre) mais également d’autres articles virtuels si le multi niveau est activé.

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recherche

 

Les codes articles virtuels peuvent être recherchés sur les critères que nous allons détailler ci-dessous.

 

ARTICLE VIRTUEL : Saisir le code article ou les premiers caractères du code (15 caractères alphanumériques).

LIBELLE COMMERCIAL et / ou LIBELLE TECHNIQUE: La recherche d'un article virtuel peut être effectuée par interrogation alphabétique sur l'un de ces deux libellés.

Ces trois critères peuvent être combinés afin d’affiner la recherche, lorsque les critères sont complétés cliquer sur Rechercher, la liste des articles virtuels correspondants s’affiche, sélectionner l’article et cliquer sur Choisir.

Pour accéder à l'ensemble des articles virtuels de la base de donnée, cliquer sur Rechercher. La liste complète des articles virtuels s'affiche. Sélectionner et cliquer sur Choisir.

Pour accéder à la recherche multicritères d'un article virtuel, cliquer sur le bouton Plus. Une fenêtre s'affiche avec l'ensemble des critères possibles. Saisir les critères qui sont à combiner pour rechercher l’article virtuel et cliquer sur le bouton Rechercher. La liste des articles virtuels correspondantes s'affiche triée par code article.

 

Pour afficher soient les articles virtuels visibles, soient les articles virtuels invisibles, soient tous les articles virtuels, cochez l’option désirée et cliquer sur le bouton Rechercher. La liste des articles virtuels correspondantes s'affiche triée par code article.

 

 

CREER UN ARTICLE VIRTUEL : Saisir le code article virtuel (15 caractères alphanumériques), puis appuyer sur la touche "Tabulation" du clavier et cliquer sur Créer.

 

SUPPRIMER UN ARTICLE VIRTUEL : Saisir (ou rechercher) le code article virtuel et cliquer sur Supprimer. Un article virtuel ayant déjà été utilisé ne peut pas être supprimé.

 

 

La grille de recherche peut être personnalisée en ajoutant des informations en plus (Voir la procédure).

 

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EntEte

 

Toutes les zones en jaune doivent être obligatoirement complétées.

 

CREE LE : Affichage de la date de création de l'article virtuel.

MODIFIE LE : Affichage de la dernière date de modification de l'article virtuel.

 

ARTICLE VIRTUEL : Le code article virtuel est non modifiable.

 

INDICE : Saisir l’indice de l’article (champ alphanumérique de 2 caractères). Ce champ s’affiche si dans la fiche société la gestion des indices est à Oui (Voir Société / Modifier / Paramètres)

 

VISIBLE : Cocher la case pour que l’article apparaisse dans la recherche d’articles au niveau des devis, des affaires, etc. Valeur par défaut.

    Décocher la case pour que l’article n’apparaisse plus dans la recherche d’article.

Un objet Invisible peut redevenir Visible.

 

PHOTO : Ce bouton permet d’ajouter la photo de l’article (format des images pris en compte : jpg, bmp, gig, png). Il est nécessaire que le dossier de stockage de photo soit défini dans la fiche société (voir Société / Modifier / Paramètres / Dossiers Partagés).

 

LIBELLE COMMERCIAL : Saisir le libellé commercial de l'article (30 caractères alphanumériques) destiné à apparaître dans le devis et la facture libre.

 

LIBELLE TECHNIQUE : Saisir le libellé technique (30 caractères alphanumériques) destiné à apparaît dans tous les documents sauf le devis et la facture libre. Par défaut, il sera identique au libellé commercial.

 

FAMILLE : La famille doit exister dans la table CDFAM (recherche dans la table en cliquant sur la zone). Ce code permet d'afficher dans la fiche article le libellé des dimensions de la famille qui lui est associée.

 

FICHE TECHNIQUE : Utilisable uniquement en multi niveau (Voir Société / Modifier / Paramètres). La fiche technique doit exister dans la table FICTEQ. Ce code permet d’afficher un onglet supplémentaire ‘Nom de la Fiche’, dans lequel est affichée la structure de la fiche technique (voir Société / Paramétrages / Fiches Techniques) (Voir Exemples).

 

CHAPITRE : Saisir le code chapitre auquel appartient l'article, il doit exister dans la table CDCHAP (recherche dans la table en cliquant sur la zone).

 

UNITE : Saisir le code unité, il doit exister dans la table CDUNT (recherche dans la table en cliquant sur la zone).

 

DELAI DE FABRICATION : Saisie le nombre de jours nécessaire à la fabrication de l’article virtuel.

 

DIMENSIONS : Quatre zones permettent de saisir des dimensions de 1 à 99 999 (Zones numériques 5 entiers et 2 décimales).

 

PRIX UNITAIRE FACTURE suivi de la devise société : Saisir le prix unitaire (10 entiers et 2 décimales) qui sera repris par défaut dans l'affaire pour être ensuite proposé dans la facturation à partir des bons de livraison (Voir Affaires / Création et Mise à Jour des Affaires, Affaires / Livraisons, Affaires / Facturation / Saisie de la Facturation des BL)

 

GENERATION DES OF : (Oui/Non) : Permet de préciser si l'article virtuel génère par défaut des ordres de fabrication ou non lorsqu'il est utilisé dans une affaire client. Par défaut, cette zone est à NON. Elle est modifiable.

 

NOMENCLATURE DOUANIERE : Saisir le code douanier de l’article (zone alphanumérique de 15 caractères). Cette zone se retrouve par la suite dans l’édition du colisage (voir Affaire / Livraison / Gestion du Colisage).

 

ENCHAINEMENT INSERTION : (Oui / Non) : Cette option permet d’afficher le masque de recherche multicritère pour l’insertion du détail après chaque validation, si option à Oui.

Si option à Non, faire à chaque fois clic droit, Insérer…  Par défaut, la valeur est à Non

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Observations

Cet écran permet de saisir des commentaires (32765 caractères alphanumériques) sur l’article virtuel.

Ces commentaires seront repris lors de :

*      La création d’un devis,

*      La création d'une affaire.

 

Lorsque les commentaires des articles virtuels sont modifiés, les modifications peuvent être reportées automatiquement  dans la nomenclature des articles virtuels (Voir Société / Modifier / Paramètres).

 

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Composants DU VIRTUEL

Cet écran permet de créer la nomenclature de l’article virtuel.

Cette composition peut être faite avec :

*      artReel : Des articles réels,

*      Opération : Des opérations,

*      artVir : Des articles virtuels - Uniquement possible en multi niveau (Voir Clé de licence, Société / Modifier / Paramètres).

Deux affichages possibles (voir Société / Modifier / Paramètres)

*      Affichage en mode liste.

*      Affichage en mode propriété

AJOUTER UNE OPERATION, UN ARTICLE REEL, UN ARTICLE VIRTUEL: Cliquer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître le menu contextuel, choisir l’option Insérer avant ou Insérer après la ligne sélectionnée.

MODIFIER UNE LIGNE: Sélectionner la ligne et modifier la quantité dans la partie droite de l’écran.

SUPPRIMER UNE LIGNE : Cliquer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître le menu contextuel, choisir l’option Supprimer.

DUPLIQUER UNE LIGNE : Cliquer sur le bouton droit de la souris afin de faire apparaître le menu contextuel, choisir l’option Dupliquer.

 

Les informations à gauche permettent d’afficher l’arborescence de l’article virtuel

CODE : Codes des opérations, articles réels ou articles virtuels inclus dans l’article virtuel concerné.

LIBELLE : Libellés des opérations, articles réels ou articles virtuels inclus dans l’article virtuel concerné.

Le signe + quand il apparaît à droite du code, indique que l’article contient un sous détail, il suffit de cliquer sur le signe pour développer l’arborescence de cet article.
Il est également possible de développer l’intégralité de l’arborescence : cliquer sur le bouton droit et choisir l’option « développer l’arborescence ».
De la même manière il est possible de revenir à une présentation non détaillée : cliquer sur le bouton droit et choisir l’option « Réduire l’arborescence ».

Lorsqu’un article réel est surligné en orange, cela signifie que l’article est bloqué au niveau de l’approvisionnement (Voir Fichiers de Base / Blocage Déblocage des Articles Réels).

Lorsqu’un article réel est surligné en rouge, cela signifie que l’article est bloqué complètement (Voir Fichiers de Base / Blocage Déblocage des Articles Réels).

Affichage en mode liste

Les informations à droite permettent d’afficher les informations concernant chaque composant de l’arborescence.

 

QUANTITE : Saisir la quantité (7 entiers et 3 décimales) nécessaire pour fabriquer un article virtuel, suivi de l’unité de l’article ou de l’opération.

 

PRIX UNITAIRE  (en devise société) : Correspond au prix revient de l’article ou prix de l’opération.

 

MONTANT : Le montant (13 entiers et décimales) par ligne est égal à la quantité de l’article ou de l’opération x Prix unitaire de l’article ou de l‘opération.

 

MONTANT TOTAL suivi de la devise société : Le montant total (13 entiers et 2 décimales) est égal à la somme des valeurs de chaque ligne de l'article virtuel majoré pour les articles réels des coefficients de perte et d’utilisation (Voir Fichiers de Base / Article Réel).

 

 

Cliquer sur le bouton ‘Propriété pour afficher la décomposition en mode propriété.

 

Affichage en mode propriété

Les informations à droite permettent d’afficher les informations concernant chaque composant de l’arborescence.

 

NUMERO DE LIGNE : Numéro de ligne dans la composition de l'article virtuel.

 

CODE ARTICLE / CODE OPERATION / CODE VIRTUEL : Code article, code opération, code virtuel suivi du libellé de l’article, ou de l’opération ou de l’article virtuel.

 

INDICE : Affichage du n° de l’indice de l’article réel et / ou de l’article virtuel. Cette zone s’affiche si l’on gère les indices (Voir Société / Modifier / Paramètres).

 

LIBELLE : Affichage du libelle technique de l’article réel et / ou de l’article virtuel. Affichage, également du libellé commercial de l’article réel et / ou de l’article virtuel lorsque le libellé technique est différent du libellé commercial.

 

QUANTITE : Quantité (7 entiers et 3 décimales) de l'opération, de l'article, de l’article virtuel nécessaire pour un article virtuel, suivi de l’unité et du type de gestion (fixe ou variable) de l’opération, de l’article, de l’article virtuel.

 

IDENTIFICATION/REPERE : Permet de saisir les données par rapport à un plan (zones alphanumériques de 5 et 25 caractères respectivement). Cette zone ne s’affiche pas pour les opérations.

 

PRIX UNITAIRE (en devise société) : Correspond au prix revient de l’article ou prix de l’opération. Pas de prix unitaire pour un article virtuel, seuls les composants des articles virtuels ont un prix unitaire.

 

MONTANT : Le montant (13 entiers et 2 décimales) par ligne est égal à la quantité de l’article ou de l’opération x Prix unitaire de l’article ou de l‘opération.

 

MONTANT TOTAL suivi de la devise société : Le montant total (13 entiers et 2 décimales) est égal à la somme des valeurs de chaque ligne de l'article virtuel, majoré pour les articles réels des coefficients de perte et d’utilisation (Voir Fichiers de Base / Article Réel).

 

Cliquer sur le bouton ‘Liste pour afficher la décomposition en mode liste.

 

Commentaire du composant

Pour accéder aux commentaires de chaque composant, il faut sélectionner la ligne souhaitée et cliquer sur Commentaire
Les commentaires de chaque composants sont repris par défaut. Possibilité de les modifier, de les supprimer, saisir les commentaires du composant.

Valider les commentaires saisis en appuyant sur le bouton Valider.

Le bouton ‘Commentaire’ passe en gras dès lors qu’il y a un commentaire associé à l’article, à l’opération, à l’article virtuel.

FICHE TECHNIQUE DU composant

Cette option est uniquement disponible en multi niveau (Voir Clé de licence, Société / Modifier / Paramètres).

Si Fiche est actif, le composant (soit l’article réel, soit l’article virtuel) a une fiche technique affectée, cliquer sur Fiche pour la visualiser. Cliquer sur Fermer pour revenir à l’écran précédent.

 

FICHE

Cet écran permet d’afficher la structure de la fiche technique de l’article virtuel. Cet écran est visible lorsque la zone fiche de l’entête de l’article est renseignée (Voir Exemples).

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PERSONNALISATION

Cet écran permet de saisir des informations supplémentaires.

Cet onglet n’est visible que si l’on a renseigné la personnalisation (voir Société / Paramétrage / Personnalisation).

 

VALIDER L’ENSEMBLE DU DETAIL DE L’ARTICLE VIRTUEL

 

Appuyer sur F9 (la tabulation ne doit pas se situer sur l'onglet) pour une validation directe.

Pour valider, appuyer sur le bouton droit de la souris dans la partie gauche, afin de faire apparaître le menu contextuel et choisir l'option Valider.

Remarque : Lors de la validation d’un article virtuel associé à un article réel non géré en valeur et fabriqué
(Voir Fichiers de Base / Article Réel), il est proposé à l’utilisateur de mettre à jour le prix de revient, le prix d’achat moyen pondéré et le dernier prix d’achat dans la fiche article réel par le montant total de l’article virtuel.

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Page Mise à Jour le 10/08/2016